传奇道士施毒术解析
对于《仙剑奇侠传》里用到的各种毒素做一番研究
道教中的一种主要的能力是用毒来攻击敌人,并且还没有受到足够的重视与承认。其实很多玩家玩了二十多年的《热血传奇》,都没有弄清楚什么是“中毒”,在他们的观念里,“红色毒素”就跟减去的生命值是一样的概念,并且是错误的理解。道士用到的“红线”,不是用来减弱敌人防御力或者是让敌人进入幻术之中的东西,“红线”的作用是,在被攻击时马上会造成附加20点伤害的效果。“红线”所起的作用是不会因敌人的级别不同就发生变化(不管是一级、二级或者三级),也不会随着死掉的人数多少而发生改变(不论是死了一个人也好,或者是死了十个人也罢)比如运九这套战士攻击能力为十到三十五之间,在没有任何防御装备的情况下每次所造成的影响会是三十几的样子。如果在目标身上的红点上受到第一次伤害后就可以增加40%生命值恢复的速度和每一秒5个生命的回复数量;但是这样的情况只能够持续15分钟左右——也就是说是从一开始算起到一半的时间内才有效果出现。如果遇到的是被红毒所侵袭的情形的话,在每一轮受到影响的程度上都会比平常要高出大约20%左右,不论是使用普通的攻击还是特殊技能发动攻势都一样不会受到什么影响——也就是说不管采用哪种方式进行对抗都是没有区别的。
先讲完红毒以后再说绿毒。绿色毒性的控制很难把握住。我上网查找了许多关于绿色病毒的危害性的教程和代码,并且尝试去验证这些说法是否正确,但是最终我发现所有的对于绿色病毒危害性描述都是错误的。经过大量反复试验和计算得到的结果是:零级绿色毒素所造成的影响就等于倒数的一次方加一次除以X;二级绿色毒素造成的后果是发挥降低到×1.3+22/3;三级绿毒造成的后果是发挥倒数乘以二加四十除以x其中x取值为十在老传奇里这都是固定数值引擎也可以被修改去改变绿色毒素真实攻击能力大小。
紧接着的就是绿色毒素了,在还没有分等级之前它的一级时间是27秒,二级的时间则是33秒,而到了三级之后竟然要达到40分钟左右!而且所产生的损害要比实际数字多出两倍再加上的生命值总和作为最后的结果来进行计算。比如,在净化空气中对人体有害的气体时,它的反向程度是十分之一十五倍的话,那么经过三次这样的处理后就有可能会失去生命值了:(15×2+40/10)=7左右。在第三种情况下所处的绿色状态能够保持约70~80秒钟左右的时间。经过几次实验后发现,在使用逆向增加一级的情况下可以使得毒性的持续时间加长2秒;并且在用上净化技能之后被攻击的机会会减少到每隔五次才有一次出现的情况;但是这种方法不能防止敌人发起反攻或者是受到封印的情况出现——换句话说红点不是为了减少敌人攻击能力而设置的,它是为了让真实的伤害增加到20%左右的目的所用。
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